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        青少年不要盲目進入電競行業

        發稿時間:2020-12-11 06:14:00 作者:王燁捷 來源: 中國青年報

          12月8日,在由團上海市委、上海市青少年服務和權益保護辦公室舉辦的共青團與人大代表、政協委員面對面活動上,RNG電子競技俱樂部英雄聯盟戰隊負責人阮琛表示,他注意到電競行業對青少年人群的巨大吸引力,但并不贊成青少年盲目入局。

          “很多年輕人都想要入局電競行業,覺得我們這個行業收入高,但你看到的可能只是塔尖上的一小部分!比铊「嬖V記者,電競業從業者年齡通常在14歲到25歲之間,黃金年齡在15歲到20歲之間。這個年齡段,很多人還在上初中、高中、大學,進入電競,就意味著放棄學業。

          上海當前正在打造“電競之都”。此前,2020英雄聯盟全球總決賽(簡稱“S10”)在上海舉辦,可以容納6000人線下觀戰的體育館里座無虛席。體育館外,甚至出現了黃牛高價賣票的場面。

          這個新興產業的每一次進步,帶來的都是全新的經濟貢獻——新的就業、新的消費、新的產業集群。S10比賽開始前,上海市政府已先后頒布過“電競二十條”“文創五十條”等來支持電競及文創產業的發展。

          與之同步發展的,是這個行業的“超高收入”。阮琛透露,電競業的頂尖選手年收入,是全國知名的籃球、足球運動員的兩倍甚至三倍,明星選手年收入過億元也是“正,F象”,“他們被很多青少年視為偶像,很多人覺得可以把電競作為終身職業”。

          作為“過來人”,阮琛的理由是:其一,15歲至20歲正值中學、大學成長階段,是電競行業的“黃金年齡”,也是學習成長的“黃金年齡”。如果為了電競放棄學業,年輕人會處在“特別尷尬”的境地,“淘汰率特別高,可能訓練了半年、一年,發現上不去了,怎么辦?”

          其二,這個年齡段的青少年處于叛逆期,在沒有接受過足夠的正規教育情況下入局,即便將來在電競行業成才,也在財務、法務、職業規劃、個人價值觀領域存在短板。此前,就曾出現過個別電競知名選手的負面新聞。

          他建議,青少年群體在進入電競行業前,要先接受有針對性的“三觀”教育,從職業發展規劃到財務管理、法務知識等進行全方位學習。而在其真正成為電競選手后,廠商、俱樂部應與政府部門一起,對他們的行為進行管制和約束。

          針對退役選手的安置問題,他特別提出了“返校復讀”政策的建議!昂芏嗤艘圻x手的生存現狀,比傳統行業失業者更加糟糕!比铊≌f,因為沒有受過足夠的教育,不少電競退役選手在“無教育”狀態下回到自己家鄉三四線城市,變成“無業游民”。

          有人說,電競行業那么多管理崗位、行政崗位的高薪工作,反哺給這些退役選手不就行了?但阮琛告訴記者,由于缺乏基本的聽、說、讀、寫能力,“退役選手”能順利進入電競行業工作的少之又少。

          中青報·中青網記者 王燁捷 來源:中國青年報

        責任編輯:高秀木
         
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